浮点数包括float和double两种类型,float占32位,double占64位。其二进制存储格式遵循IEEE754标准。以float为例:
符号位:正数为0,负数为1。以float型数据123.456为例,分析其二进制存储格式。首先将十进制数123.456转换为二进制数为:1111011. 01110100101111001 (其中0.456如何转换为二进制?不断乘以2…)。1111011. 01110100101111001 即1. 11101101110100101111001乘以2的6次方。首先这是一个正数,则符号位为0。阶码为6,不过要转换成移码,6的移码为10000101。尾数则为1. 11101101110100101111001的小数部分,即11101101110100101111001。所以123.456的二进制存储格式为:01000010111101101110100101111001
用一段代码来验证一下:
#include#include using namespace std;void printBinary(const unsigned char val) { for(int i = 7; i >= 0; i--) if(val & (1 << i)) std::cout << "1"; else std::cout << "0";}int main() { float d = 123.456; unsigned char* cp = reinterpret_cast (&d); for(int i = sizeof(float)-1; i >= 0 ; --i) printBinary(cp[i]); system("PAUSE");}
要注意的是,X86架构为小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数 据的高位保存在内存的高地址中。所以上面的for(int i = sizeof(float)-1; i >= 0 ; --i)先打印高地址部分,即二进制的高字节数据。程序的执行结果:
01000010111101101110100101111001
对比一下刚才的分析结果是相同的。double类型和float类型的二进制存储格式是同样的道理。